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未分類 売れるPR動画の共通点:冒頭3秒の“決め打ち設計”とは? 売れるPR動画の共通点:冒頭3秒の“決め打ち設計”とは? 序章:「3秒で勝負は決まる」時代の到来 現代の視聴環境は、スクロールとスキップの連続である。 YouTube、Instagramリール、TikTok、Twitter動画、広告クリエイ... 2025.07.17 未分類
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未分類 テロップ入れすぎ問題:伝えたいことが伝わらない理由 テロップ入れすぎ問題:伝えたいことが伝わらない理由 序章:「わかりやすい」は、本当に伝わっているのか? YouTubeやTikTok、Instagramリール──現代の映像コンテンツは“情報の洪水”にさらされています。とくに目立つのが、「テ... 2025.07.17 未分類
未分類 動画編集の9割は“引き算”でできている “情報を削る技術”が、映像の質を決める時代 動画編集の9割は“引き算”でできている “情報を削る技術”が、映像の質を決める時代 はじめに:なぜ“足す”のではなく“引く”のか? 動画編集というと、多くの人がまず思い浮かべるのは「BGMを足す」「テロップを入れる」「効果音を加える」「トラ... 2025.07.17 未分類
未分類 BGMより“間の長さ”を整えたほうが見てもらえる説 視聴体験の鍵は「音」より「間」にある? BGMより“間の長さ”を整えたほうが見てもらえる説 視聴体験の鍵は「音」より「間」にある? 第1章:動画における“間”とは何か? 動画編集において、「BGM選び」に多くの時間をかけるクリエイターは少なくない。とくにYouTubeなどの短尺コ... 2025.07.17 未分類
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未分類 動画編集って“カットだけ”でよくない? 脱・過剰編集が生む、視聴体験の再構築 動画編集って“カットだけ”でよくない? 脱・過剰編集が生む、視聴体験の再構築 第1章:「編集がうるさい」と感じたことはないか? YouTubeやTikTokを開けば、テンポよく切り替わるカット、過剰なテロップ、効果音の連打──。 まるで“視... 2025.07.16 未分類
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